我的孩子生命之泉是比较治愈的养成游戏,游戏不同于虚拟的场景,而是由作者基于自己经历改编,我的孩子生命之泉留下结局是什么,这个问题很多玩家都不清楚,今天小编就为大家把游戏中的所有结局都罗列出来,这个游戏讲述的是根据真实历史事件改编的故事,玩家需要兼顾赚钱和抚养孩子,游戏的大基调已定,玩家需要在和收养孩子的互动中抚平他的伤痛。
游戏为半开放式结局设计,玩家将根据和孩子互动的完成程度,以及对孩子的照顾所得到的信任度,获得几种不同的结局,据统计,目前系统将从玩家对孩子的耐心程度、陪伴时间、以及对话选项上,给予三种不同的结局,下面小编将从游戏若干事件的完成度从低到高,依次呈现给玩家朋友们这几种结局的区别。
游戏的大环境对这个被收养的孩子并没有太多正面的情节,这对玩家是一个考验,玩家要在赚生活费和培养孩子之间切换,游戏的前1/3的部分里,玩家会看到孩子经历一系列不公正的对待,如在学校被排挤欺负,交到了可以谈一谈话的短暂的几个朋友,而故事的关键分叉路口出现在孩子遇到第二个老师后,引导向不同的结局。一,玩家没有照顾到孩子的心里,在一次课后补习后,孩子离家出走。
第二个结局相对要好一些,孩子信任玩家,商量后你们决定离开这个不友好的环境,在处理好一切事情之后,孩子会提出想看一下新挪威国王的要求,于是你们选择在山上的树林里,找一个隐蔽的地方,陪伴孩子目视巡视的国王,又有了向往未来的期待,就踏上了开启新生活的路途,这算是一个好的结局;另外一个结局就更好一些,同样是触发了搬家开启新生活的支线,但在离开之前,收到了玩家父亲的支票,这也笔钱将提升孩子目前需要开支的需求,而玩家也可以更好的平衡打工和陪伴孩子之间的天秤。
上面列出了游戏相关的所有结局,也包括了我的孩子生命之泉留下结局是什么的,大致达成条件,和所有可能性,结局虽然有着那个大时代背景下的无奈和心酸,但是只要玩家用心对待孩子的诉求,并在平时抽时间多陪陪他,合理安排工作和亲子关系经营好这个小家,还是能得到相对不错温情的结局,总的来说这是个相对治愈的结局。
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